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[오브젝트] 챕터 15 - 마지막: 디자인 패턴과 프레임워크

[오브젝트] 챕터 15 - 마지막: 디자인 패턴과 프레임워크

✏️, 💡,❓ 해당 이모지는 저의 생각임을 나타냅니다. 소프트웨어 설계에서 반복적으로 발생하는 문제에 대해 적용할 수 있는 해결 방법을 디자인 패턴이라고 한다.일단 디자인 패턴을 익히면, 변경과 방향과 주기를 이해하는 것만으로도 협력 방식을 순간적으로 떠올릴 수 있게 한다. 디자인 패턴이 설계를 재사용하기 위한 것이라면 프레임워크는 설계와 코드를 함께 재사용하기 위한 것이다. 프레임워크는 애플리케이션의 아키텍처를 구현 코드의 형태로 제공한다. 디자인 패턴은 특정한 변경을 일관성 있게 다룰 수 있는 협력 템플릿을 제공하고, 프레임워크는 특정한 변경을 일관성 있게 다룰 수 있는 확장 가능한 코드 템플릿을 제공한다. 01 디자인 패턴과 설계 재사용소프트웨어 패턴패턴이라는 숲 속에서 길을 잃지 안힉 위해서는 ..

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  • · 2025. 8. 13.
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